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https://w.atwiki.jp/1nite-jinro/pages/16.html
ピンポイントで占いに狼バレたときの言い訳募集 怪盗潜伏騙り+狼2騙りで相棒を晒す。いない時は適当に指定とかかな(2chより) 怪盗チェンジを言うしかないだろうな。カードが動いてるとピンポイント自体で狼1か狼2かは判らない。怪盗がCOしなければカードが動いてると怪盗騙り、怪盗がCOしていても俺のカードが動いてると言い張る。2吊出来ないからこれしかない (2chより) 誰か整理して\(^o^)/
https://w.atwiki.jp/jnro/pages/645.html
やあ、おはこんばんわ。僕の名前は、ジョーカー・・・・・・とでも呼んでくればいいよ。バカな人間たちには、霊媒師とか神の使いとか呼ばれているけどね。まあ、神の使いは、あながち間違ってはいないと思うけど。いや、さっきのは気にしないでくれ。僕は、観察者であり、傍観者なのさ。時々、蚊帳の外からちょっかいをかけたりするけどねw 今回、君たちにはこの『物語』を疑似体験してほしいのさ。大丈夫。僕が見守ってあげるから。いや、大丈夫じゃないか。何故か僕がそこにいるとどんどん人が死ぬしねw そう、そこにいるだけでね。君たちにはこの醜い欲望と愛と絆の物語を演じきって、それぞれに与えられた目的を達成するんだ。ただのRPじゃない。君たちの選択次第でこの物語は、いくらにでも姿を変える。勝った負けた関係なく。それを胸に留めて、この物語に参加することだよ。 さて、未だにGoogle+アカウント持ってないくせにアイデアだけは、出てくるのでwikiに出没する。マスダDですw この物語は、さっき彼がいってくれた通り、役を演じるゲームです。それはRPではないのか?確かにそうかもしれませんね。でもこの物語は、登場人物の行動により、ゲームのルールすら変わります。それはまるで自分がそこで実際に選択しているかのように。台本はRMしか持っていません。つまりこのゲームがどんな展開になるかは、RMの台本しだいと君たちの行動次第でもあります。そして物語の書き手の皆さんも舞台や登場人物は、人狼ゲームにそっていれば殺人鬼だろうが、探偵だろうが、怪盗だろうが、泥棒カップルだろうが、中世だろうが、現代だろうが何でもいいのです。そのぶん、ルート分岐は大変だろうと思いますが・・・・・・。自由な発想で、物語を作って行きましょう。そしてやり手の皆さんも役割になりきって、舞台を駆け回りましょう! 物語を作る上でのルール(まあ、手本見たいなのだから守らなくてもいいと思うけどね) 1.設定。そしてルート分岐←うん、ここ大事。 例えば普通の人狼でもどこの村?どういう時代?とか、どういう人物にどういうドラマがあるのかを『簡潔』に。ルート分岐でも、誰が死んだとかで2つのルートを作ったり、条件を達成するとルート選択の余地が現れたり。最後に本当のラスボス出しt(ry 2.特別ルール 別になくても、いいけど、それじゃあただのRP枠でいいじゃんと思う。台本を用意してもね。ただし、物語の状況に合ってるもので。例えば「隊長!誰が裏切り者か、あなたが決めてください」←一人が決めると言う特別ルール。というか隊長の死亡フラg(ry 更にルート分岐で隊長が死ぬという条件を達成「隊長!死なないでください!・・・・・・ダメか。くよくよもしてられない!新しい隊長を決めよう!」←ここで投票。というか狼側が隊長になって村負けるフラg(ry 更に新しい隊長をダウジング係(占い師)が黒と指摘することで「もう、誰も信じられない!」←普通の投票決めになってしまう。とりあえずルート分岐は、かなり大切 3.台本 つまりシステムメッセの語りバージョンと言ってもらえば分かるだろうか。朝、ルート分岐点、ルート分岐後、ゲーム終了時のエンディング等に用意しとけという事。例えば朝、ゲーム開始時に「『ああ、ロミオ。あなたはどうしてロミオなの?』恋は盲目という。確かにロミオとジュリエットは、互いに愛しすぎて盲目だったのかもしれない。何故なら最近頻発している連続殺人事件に彼らは間接的にしろすでに巻き込まれていたからだ」ここまでは設定次に「ロミオとジュリエットは、互いに愛を語る事しか出来ない。その他の人々は犯人を探しだし処刑しよう」これが今日のルールであり、目的です。ロミオとジュリエット(恋人)は、愛を語る事しかできません、もちろんゲームに関する発言は禁止です。そして、その他のプレイヤーは連続殺人事件の犯人(狼又は大狼)を探すことが目的となります。これをルート分岐ごと、ゲーム開始と終わりで大量に考えます。しかも、簡潔に。これが大変な人は何人かで作業を分けるのもいいかもしれませんね。 4.ジョーカー(霊媒) 死んだ人の役職が分かるのでルート分岐のためには必要な存在でもある。まあ、ゲームの種類によってはゲームに直接参加させたりさせなかったり。とりあえず噛ませない、吊られない、騙らせない。これはルールに追加しておこう。又、女バージョン作らせたり、全く別のキャラを作らせてみてもいいかもね。 とりあえず人狼RPGを作るために大事な事項を4つ。あとは最初からのルール。RPは強制か?強制ではないか?その他、舞台に合う配役なども決めよう。 というわけで例を作ってみた 三角関係?とアホな探偵たち と思ったらログインしてくださいということになった。テスちゃん、君はそんなに人が信じられなくなったの!もういい!誰も信じられない!(死亡フラグ) 説明分かりにくいと思ったよね。とりあえず頑張って!頑張ればできる!というわけでできたら 村名(人狼RPG)的な感じで↓に貼ってみよう アイデア投稿場所(人狼RPG) すみません。意味不なとこで終わってたので荒しかと思い消してしまいました。 -- 名無しさん (2014-06-10 21 26 56) RPなら、特殊村に含まれるので企画村に移動させておきますね。 -- 名無しさん (2014-06-10 21 28 15) それなら、企画村の下にあるアイディア投稿所欄に。 -- 名無しさん (2014-06-10 22 54 02) それがいいですね(オイ -- マスダD (2014-06-10 22 56 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/werewolfonline/pages/324.html
人狼とは 人狼のやり方 初心者のすすめ 初心者卒業はどこからか 叩かれない為のプレイ 人狼初心者が上級者に『こいつ、できる』って思わせる方法 突然死しないために
https://w.atwiki.jp/yahoo-zinrou/pages/17.html
(´・ω・`)「この前、占いやってて2匹目の狼見つけたから吊れ!って言ったら、 『ここで飼えないようじゃ真ないわ』とか言われて信用とれなかった…」 ( ̄д ̄)「飼い狼と狐盾についてじゃあやっていこうか」 (´・ω・`)「よろしく」 飼い狼について ( ̄д ̄)「飼い狼は、狐生存時にLWを吊って負けてしまうのを回避するための戦術だ」 (´・ω・`)「なんとなくそれは知ってるんだけど、具体的にどうやるの?」 ( ̄д ̄)「簡単だよ、狼を吊らなければいい」 (´・ω・`)「それはそうだけど・・・でも人外吊らないと負けちゃうよ?」 ( ̄д ̄)「ずっと吊らなきゃそうだな。ただ人外吊らなくても負けない日はあるだろ?」 (´・ω・`)「・・・縄が余ってるとき?」 ( ̄д ̄)「そういうことだ。縄数が人外数を上回ってるとき、見えてる狼を焦って吊る必要はないんだよ」 (´・ω・`)「なるほどねー」 ( ̄д ̄)「今からいう狐盾での告発要員に使えたりもするぞ」 狐盾について (´・ω・`)「狐盾だー」 (´・ω・`)「…何するの?引き分けないからやれないとは聞いたことあるけど」 ( ̄д ̄)「それは違うぞ。引き分けがないからこそ強力な勝ちを狙う手段になることも多い」 (´・ω・`)「そうなの・・・そもそもどういうものか知らないけど」 ( ̄д ̄)「早い話、狼が狐を捕捉していて、村村村狼狼狐という状況があるとするだろ?」 (´・ω・`)「村絶望だね」 ( ̄д ̄)「そう、その村絶望を打開するための進行が狐盾なんだ」 (´・ω・`)「わかんない・・・」 ( ̄д ̄)「じゃあ、ここで、村人が一人柱COをして、ほかの人たちが全員そいつに入れたとしよう」 (´・ω・`)「狐勝ちで村負けちゃうじゃん」 ( ̄д ̄)「そう、でも狼もそれは避けたいよね?」 (´・ω・`)「うん」 ( ̄д ̄)「だから狼は狐を告発するしかなくなる。そして村は告発した狼を吊る」 (´・ω・`)「これで村村村狐狼だね。でも狼がここで村噛んだら意味なくない?」 ( ̄д ̄)「しっかりと『明日平和がなかったら柱COを吊る』と全員で脅しをかけるんだ。 そしたら狼は狐を噛むしかなくなるだろう?」 (´・ω・`)「そして翌日狐吊って柱噛みで、狼村村…最終日にいけた!!!」 (´・ω・`)「・・・狐盾すごい」 ( ̄д ̄)「もちろん、これをやるには大きな欠点がいくつか存在する 一つは狼が狐を把握していて、かつ狐が生存している必要があることだ」 (´・ω・`)「ふむふむ・・・狙える状況かどうかはかなり慎重にならなきゃいけないのか」 ( ̄д ̄)「あとは優秀な村から柱で消えていき、そもそも盾進行が途中でできなくなる可能性がある」 (´・ω・`)「なるほど」 ( ̄д ̄)「狼がこのへん理解してない人だと、狐告発してくれない可能性も高いぞ」 (´・ω・`)「村と狼の両方のレベルが高く、狐噛みで見れるような平和がなければできないってことだね」 ( ̄д ̄)「そういうことだ。あと、勘違いしてる人が多い引き分けを狙う進行ではないから注意な」 (´・ω・`)「イエッサー」 ( ̄д ̄)「それと、たとえば狐を噛んだら最終日に『確定真の白、霊、狼』なんかが残っちゃう!みたいな 状況になると、狼がへそを曲げて自滅覚悟で狐を噛まないことがある。 ヤフーの狐盾はうまく狼にも勝ち筋を残してあげられる進行をしないとダメだな」 (´・ω・`)「難しいね。狐盾」 ( ̄д ̄)「まぁ、初心者のうちは飼い狼だけできればいいよ あくまで、真目噛まれなどで情報がなく、負け濃厚なときの捨て身の策だからな がんばれよ」 (´・ω・`)「うん」
https://w.atwiki.jp/mabinogijinro/pages/28.html
CO カミングアウトの略 人狼でCOと言えば「自分の役職を明かすこと」を指します。 ただし、これは「正直に自分の役職を明かすこと」と同義では有りません。 狼サイドの人間は人間側の役職を偽る事もCOと言うので、混乱しないように注意しましょう。 【用例】 「占いCOします!」 グレラン グレーランダムの略 慣れてる人は頻繁に使う言葉ですが、初見だとさっぱり分からない言葉No1( これは「役職をCOしている人」「占い師から○の判定を出されている(占い対抗が出ている場合は二人から○を出されている人)」人を除くまだ白(○)か黒(●)か分からない状態の人をランダムで吊る事を示します。 グレランで吊られても泣かないのが人狼プレイヤーの第一歩! グレネードランチャーの略じゃないぞ、大佐!( 【用例】 「今日は様子見でグレランしようか、吊られても泣かないでね」 吊り 夕方の投票で処刑される人の事を「吊る」と略します。 元々の人狼で処刑の際に首吊り表現がされる事が由来…だと思いますが( 【用例】 「今日の吊りは記念さんです」 対抗 役職がCOした後、それに対して同じ役職がCOする事。 これはCOした時点ではどちらが本物か分からない為、後からCOした人を対抗COと呼びます。 ただし対抗COも遅すぎると意味ないから慎重に! 【用例】 「CO、霊能です」 「俺も霊能COしまーす」 「対抗COでましたね、どっちが真かな」 噛み 狼の襲撃の事を指します、これは初見でも何となく感覚で分かるだろうけど。 このゲームは「自分はいかに噛まれないか」ではなく「自分が犠牲になってもいかに村が勝ち得るか」の勝負です。 俺の屍を越えて行け( 【用例】 「やっぱり記念が噛まれたか」 ブロック 狩人が対象の防衛に成功した時、もしくは牧師が自分の能力発動に気付いた時に使われます。 狼の襲撃が無く、翌日の死体が無かった場合はブロックか、狼が襲撃しなかったかの二択になります 【用例】 「昨日死人出なかったけど、狩人か牧師ブロックあったのかな?」 ステルス 役職を公表せず、グレー状態で村人の中に潜伏する事。 して有利な役職と、して不利になる役職が有るのでステルスも使い道次第。 【用例】 「今回狼ステルスなのかな?」 「霊能さーん、ステルスされると村不利なんでCOしてくださいねー」 突然死 通常の方法(吊り、噛み、狐が占われる)を除く、ゲームプレイに支障を与えるプレイヤーに対しての措置的な意味での死亡の事。 要は寝落ちしたらまず突然死扱いって事です。大元(チャットゲー)ではプレイに阻害を与える人物(荒らし、他人を無闇に惑わすプレイヤー等)についてもGMから突然死を与えられる場合も有りますが、人狼マビでは結構甘いので早々有りません。 だからってやらかし続けてるとその内痛い目に合うかもしれないので真面目に考えようね! 【用例】 司会「昨日昼から零崎の反応が無くなった為突然死と判定します」 LW(Last Wolf=ラストウルフ) 他の仲間が吊られ、最後に生き残った悲しき人狼。言ってそのまま一匹狼。 相談する相手も イナーイ! 周りに味方も イナーイ! 周りは敵 ダケー!!ダディヤナザァーン!(0M0 ) 生き残れるか、食いきるか…3対0、ツーアウトツーストライク満塁、逆転サヨナラホームランの場面で君は打つことが出来るか!? 【(大抵の場合の)用例】 「LWCO\(^o^)/モウムリー」 ははは、狼なんて居る訳ないじゃないか 所謂テンプレ( これを言う人は胡散臭い、けど疑っちゃいけません。あくまでテンプレはテンプレ。 因みにこれを言うと高確率で「-----ここまでテンプレ-----」と返されます 【用例】 「ははは、狼なんて居る訳ないじゃないか!」 「-----ここまでテンプレ-----」 ○○吊り ○○には人物名が入ります。 高確率で生き残る、会話の中心に立つ、厄介な動きをする人に対して初日開始直後に浴びせられる(ある意味賞賛の)言葉。 まあ、たまに別の考えで村が一丸となってキャラ吊りに走る事も有りますが…それはてんky 別のお話 因みにコレを「キャラ吊り」ともいいます。ある種バランスブレイカーになりかねないので御利用は計画的に。 これを言われる人はもう一人前です。おめでとう! 【用例】 司会「それでは御自由に会話をどうぞ」 「記念吊りですね」 「たぬき吊りですね」 「あおあお吊りでしょう」 天然狂人 本来は村人の役職であるはずなのに、その発言が狂人にしか見えない(村からすれば叱咤の、狼側からすれば賛辞の)言葉。 略して天狂と呼ばれること多し。 考える時は落ち着いて、自分の言葉に変な所が無いか見直してみよう! 因みに上位版の「真狂」と呼ばれる人も居たり居なかったり。 真狂になるにはギルメンからも疑われる程の安定した狂人っぷりを叩き出さないといけません( 【用例】 「いやいや、中々いい天狂っぷりでしたね…!」 狩人CO 敢えて別記述( 狩人はCOするメリットが殆ど有りません、と言うよりデメリットが大きすぎて基本的にしちゃいけません。 狩人はCOした場合ブロックを恐れた狼が最優先で噛みにいきます →ですが、狼側が狩人COした場合はその人は噛まれる筈が有りません →翌朝生きてたらその人はほぼ間違いなく狼側です →だったら先に(もし本物の狩人であっても)吊っておこう と言う事なので、狩人はCOしちゃ駄目だよ! 最後の最後、ここで失敗したら!と言う時の奥の手にならなくもないですけどね( 【用例】 「CO、狩人だぽん!」 「たぬき吊ろうぜ」
https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/265.html
解説 一般的な「外道戦術」 【妖狐】生存がわかっている時に、村人陣営が取ることがある戦術です。 【妖狐】をあえて処刑せずに残すことで妖狐陣営勝利目前の状態を維持し、【人狼】を出させます。 【妖狐】を呪殺や処刑しない限りは人狼陣営は勝利できないので、勝負を続けるには 【人狼】は昼は【人狼】を吊らせ、夜は【妖狐】を襲撃し続けるしか無くなります。 ただし、この戦術を取る時点で村人陣営の勝利は望めない事が多く、引き分け協定を目指す事が多くなります。 また、【人狼】が「外道戦術に乗るくらいなら妖狐陣営に勝たせる」という考えの場合は通用しません。 陰陽鉄村におけるもう一つの「外道戦術」 陰陽鉄村では、別名「(汚い)大ちゃん戦術」と呼ばれるもう一つの外道戦術があります。 【人狼】が昼の処刑投票にて、あえて【人狼】(身内)に投票する事により村人陣営アピールをする、人狼系の戦術です。 この時は、【霊能者】は襲撃せずあえて残されるようです。当然、【人狼】が吊られやすくなるリスクを伴います。
https://w.atwiki.jp/feltwerewolf/pages/31.html
フェルト人狼とは 2017年12月5日に"お絵描き好き"べっほい(@behhoi)によってTwitterでツイートされた画像が発端の多役職型人狼カードゲームです。 対面人狼でたくさんの役職を楽しんでいただくために対面、ネット人狼を問わず様々な役職を日々描いております(イラスト化済:現在93役職) フェルト人狼の特徴 53役職(2018年11月末時点予定)という豊富な役職 よく見る役職から1度は見たとこのあるあの役職まで組み合わせたレギュレーションが可能 「昼の議論」「夕方の処刑」「夜の能力実行」という人狼ゲームの最低限の要素でシンプルな構成 フェルト人狼の世界観 ある森に「人狼」と呼ばれる人形が紛れ込みました。 人狼は毎晩村人を1人ずつ襲ってくしゃくしゃにしてしまいますが、昼は他の人形と見分けがつかず村人のフリをしています。村人たちは人狼に抵抗するために、毎日話し合いの末に人狼と思わしき人形を多数決投票で選び、1人ずつ処刑することにしました。 襲撃と処刑で生存者が減っていく村の中で、村人と人狼、どちらが生き残るのでしょうか...。 そしてそんな混乱の中で暗躍する影も...。
https://w.atwiki.jp/jinronline/pages/34.html
スレ立て前は必ず重複チェックを 2chで人狼オンライン検索 本スレ以外はこちら 1 Yahooゲーム 人狼オンラインのヲチスレです 【公式】 http //jinrou-online.com/ 【本スレ】 http //wc2014.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1452697198/ 【前スレ】 http //yomogi.2ch.net/test/read.cgi/net/1443106553/ 次スレは 970がたてること オリジンランク SS デミタス S ぷーたん ナマコング A ゅぃ教授 キール ココア二世 B ラズベリル お茶碗 sak C その他 D かんたろー E アナザー勢
https://w.atwiki.jp/jinrotter/pages/14.html
結局、人狼って何するのさ? 村側と、人狼側にわかれて対決をします。両方とも目的は、相手を殲滅することです。 基本はこんな感じです。これに恋人や妖魔などといった第3陣営が絡んでくることもあります。 面白いの? 面白いと思う人は面白いですが、面白くない人にとっては面白くないでしょう。 ルール理解してやってみればわかります。 簡単な役職説明 村側 【勝利条件】 人狼を全員処刑する 村人 村人です。投票が出来ます。逆に言えば、それしかできません。 村人同士一致団結して、人外を吊り上げましょう!そして、勝ちましょう! もちろん、そうそううまくは行かせてくれませんが…… 村人の一致団結がうまく行った好例 79村 今日こそ12時に寝るという人の村 占い師 最重要役職といっても過言ではないほど。 狼陣営からもっとも恐れられ、村人からはあがめられる存在。 能力は、毎日1人ずつ人狼か、人狼でないかを調べられるというものです。 ちなみに、同じ人を占うこともできます。ダミーも占うことができたりします。 (参考)占い師が同じ人を占った例 209村 村と村の間に位置する水車小屋 (3日目と4日目) 霊能者 最重要ではないけど、やっぱり重要。 吊られた人が人狼だったか、そうでなかったかを知ることができます。 なので、残りの狼数を把握したり、占い師の真贋を見極めたり。 ただし、後追い自殺しちゃった恋人までは関知できません。FAQも参考に。 共有者 誰かと心を共有します。 共有者を狼側が騙るのはとても難しいので、まず間違いなく村側だと思われる役職。 序盤に、みんなをまとめあげましょう。 たまーに、1人なのに共有者というすっごい共有者も現れます。 狩人 誰かを守ることが出来る役職。 人狼の魔の手から、誰か一人を守ることができます。ただし、自分は守れません。 この役職も重要ですが、場合によっては敵側にいいように使われてしまうことがあります。気をつけて! 中身占い師(特殊) 人狼ゲームでは、ゲームを行うプレイヤーが自分でIDを決めて、プレイするんですが。 なんと、そのIDが毎日1人わかってしまうという変な役職。 あぁ、あの人こんなこと言っているんだ……とほくそ笑みましょう。うそです。 共有者と同様こちらも人狼側の騙りが難しいので、確定白(間違いなく村側)を貰いやすいです。 聖痕者(特殊) 体に聖なる痣がある人。ゲームが始まったときに、あなたは聖痕者(数字)と表示されます。 共有者と違って、こちらは誰が他の聖痕者であるかはわかりませんが、 聖痕者が複数いる場合、人狼に騙られる心配があまりなくなるわけです。 人狼側 【勝利条件】 村の中で人狼が半数以上を占める 人狼 このゲームの主人公。毎日、一人食べることができます。 人狼同士で食べるということはできません。 狂人 フリーダム。狂人なので、狂っています。 占い師や、霊能者には村側だと判断されてしまうやっかいな奴。 だけど、目指すのは人狼の勝利です。 邪魔狂人(特殊) なんと、占いの邪魔をすることができてしまう狂人。人狼側の中で最重要役職です。 なぜか、中身占いの邪魔をすることもできますが、あまり意味はない。 こいつがいると、占い師が隠れちゃうことが多いです。 狂信者(特殊) ふつう、狂人は人狼が誰なのかわからないのですが、この狂信者は違います。 誰が人狼なのかわかるのです!村側にとっては脅威でしょう。 ちなみに、人狼側からは誰が狂信者なのかはわかりません。食われても泣かない。 C国狂人(特殊) 人狼と相談が出来る狂人です。 人狼と相談をして、確固たる作戦を練ってくるのでやっかいな存在です。 第三陣営 妖魔 【勝利条件】 とにかく生き残る 妖魔 他所での呼称にちなんで「狐」と言われる場合もあります。 占われたり、吊られたりすると死んでしまうが、人狼に噛まれても死なないという風変わりな役職。 自分が生き残ることだけを考えて行動しましょう。 妖魔が複数いる編成の場合は、妖魔が誰か1人でも生き残っていれば勝利になります。 恋人陣営 【勝利条件】 愛の力を見せつける(詳しくは↓) 村人同士なら狼を全滅させましょう。 狼と村人ならば、二人で生き残りましょう。 狼同士なら、村を全滅させましょう。 妖魔が絡んだら……わかりません。詳しい人教えて。 キューピッド(QP) 二人選んでその二人を恋人にすることができる。もちろん、男女関係無く。 キューピッドは恋人さえ生き残れば勝利。 つまり、恋人を生かすことに全力になります。 ちなみに自分を恋人にすることも可能。 求愛者 誰かに求愛する。恋愛成就率100%のリア充です。 恋人以外は積極的に吊ったり食ったりしちゃいましょう。 恋人 キューピッドや、求愛者に選ばれた人は恋人になります。 恋人になった人は本来の役職とは別に(恋人)という属性がついて勝利条件が変わります。 そして、恋人は愛する人が死んでしまうと自分も後追い自殺してしまいます。
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k7 蔵前人狼オフ 2011年09月18日(日) 更新履歴 2011/08/28 -- ページ設置 共有者 会場 タイムテーブル各締め切り以降の編集はせずメイン共有まで連絡お願いします 諸注意 参加者名簿 参加CO用コメント(編集できない場合はこちらにコメントお願いします) コメント(ご質問・ご意見など) 共有者 ID 主/副 コメント 葵 メイン 王様 サブ 会場担当 ---- サブ 会場 コーナーポケット 〒111-0042 東京都台東区寿3-9-5飯村ビル 国際通り沿い(1Fローソン100)地図 来場方法 大江戸線「蔵前」A5出口歩5分 銀座線「田原町」2出口歩4分 浅草線「蔵前」A4出口歩8分 駅集合は都営大江戸線蔵前駅です。以下に代表的なルートを書きます ・新宿から 都営大江戸線「新宿西口」駅へ乗換。 「飯田橋・両国方面行」の電車に乗って蔵前駅下車。 ・羽田から 京急・都営浅草線直通列車で「大門」駅下車、都営大江戸線乗換。 ・東京駅or上野駅から 山手線or京浜東北線「御徒町」駅で下車、都営大江戸線「上野御徒町」駅へ乗換。 ・品川駅から 山手線or京浜東北線「浜松町」駅で下車、都営大江戸線「大門」駅へ乗換 タイムテーブル 各締め切り以降の編集はせずメイン共有まで連絡お願いします \ 時間 費用 定員 内容 集合 12 45 大江戸線蔵前駅から共有が引率します定員に満たない場合に限り当日の飛び入り参加可能です。 1次会 13 00~24 00 2000円 60名 会場は3Fを貸切。カード人狼メイン、アナログゲーム多数 2次会 0 00~5 00 1000円 60名 諸注意 2次会の参加費は1次会の最初に集めます。 参加費はおつりのないように用意していただけると助かります。 写真について 【人物が写った写真は、基本的に非公開】 です。 公開したい場合は、必ず写ってる人全員の許可を取るか、誰が写っているのか完全に分からないように加工(塗り潰すなど)してからの公開にしてください。当然ながら、隠れて勝手に写真を撮ったり、嫌がる人を写したりするのは×です。 個人情報について オフ会で交換した個人情報(住所、所属など)を公にしてしまわないように気をつけてください。 老若男女を問わず、許容範囲にはかなりの個人差があります。「オフ会はゲームを通じて不特定多数の人間が集まる会である」という前提に基づく配慮をどうかお願いいたします。(たとえば、性別や身体的な特徴だけでも書かれるのはイヤだなって思う人も中にはいるかもしれません。) 服装について 輪になるというゲームの性質上、女性のミニスカートでの来場はお避けください。目のやり場に困るような服装は慎むようお願いいたします。 深夜の参加について 東京都の条例に基づきまして、18歳未満の方の2次会以降の参加はご遠慮いただきます。何卒ご了承下さいませ。 参加者名簿 ★注意★ 出欠席を変更した際は、参加CO用コメント(参加者名簿の下にあります)に通知お願い致します。集計欄は弄らないで下さい 規定の記号以外は「空欄」 「×」と見なします。 記号は「○」か「×」か空欄のいずれかでお願い致します。確定しない場合は△で、ただし各〆切り後に共有の方ですべての△を×に変更するのでご留意ください。遅刻/早退はコメント欄に記入をお願いします(集計段階では△は参加、?等は不参加として数えます)各会の定員埋まり次第、○△×以外の記号は、すべて「×」に変更します。 「呼び名」…ひらがなでIDの読み方(呼ばれ方)を記入してください。 変更があった場合、コメント欄で連絡お願いします。 「経験」…カード人狼の経験。カード人狼の経験数が3回以下の方は「○」を、それ以外の方は空欄でお願いします。 「遠征」…首都圏以外にお住まいの方は、○を記入して下さい。 「駅集合」…共有狼による駅からの引率を希望される方は、○を記入して下さい。直接現地に赴く方は空欄。 「GM」…◎「タブラの狼のGM経験者でGMをやりたい方」、○「タブラの狼のGM経験者」、△「タブラの狼のGMに慣れてないけどGMをやってみたい方or未経験者でGMをやってみたい方」、それ以外は空欄。 「初心者村」…カード人狼初心者さんや不慣れな方向けに「初心者村」開催します。参加希望する方は○をつけて下さい。また経験者さんの中でもインスト村への参加を希望する方は○をつけて下さい。 「成人」…未成年者は×、それ以外は空欄 「喫煙」…喫煙したい人は○、煙が苦手な人は×、それ以外は空欄 ★経験の欄の書き方が特殊です。上記の説明をよく読んだ上で記入してください C0番号 ID 呼び名 経験 遠征 駅 GM 初心者村 1次 2次 成人 喫煙 コメント 01 葵 あおい ◎ ○ ○ よろしくね 02 Julia じゅりあ ○ ○ ○ × よろしくです(*^O^*) 03 ino いの ○ × ○ × 1次会は微妙… 04 王様 おうさま ○ ○ お待ちしております 05 aoziru あおじる ○ ○ × 忘れないうちに 06 naoki_ng08 なおき ○ × とりあへず見切っておく 07 shuli しゅり ○ × ○ もっと増えろ 08 kjana きゃな ○ ○ ○ 大丈夫、だといいな 09 yek けー ○ × ○ 一次会は時間があれば飛び入りで 10 reisou ゆーや ○ × 行けるかわからないけど 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 小計 0 0 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 小計 0 0 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 小計 0 0 合計 0 0 0 参加CO用コメント(編集できない場合はこちらにコメントお願いします) 名前 コメント コメント(ご質問・ご意見など) 今見たら品川からも京急・都営浅草のほうがいいなこれ。 -- ばにあす (2011-08-28 04 14 51) 品川から蔵前(大江戸線)なら御徒町まわりがおすすめ。 -- 王様 (2011-08-29 17 02 59) えーと締め切りが見当たらないようですがー。村と被らなければ検討中なのでー -- 朔花 (2011-08-31 02 54 07) えー、満員御礼で無い限り。飲み会もカラオケも無いので飛び入り歓迎ですw -- 葵 (2011-09-03 01 06 39) まだ締め切ってないよね? とりま二次会COしましたのでよろしくです。 -- けー (2011-09-15 13 30 55) ギリギリですいません、人数すくなすぎるのでやめときますorz -- しゅり (2011-09-18 07 26 38) ここまでの、書き込み把握しました。飛び入り歓迎なので是非どうぞー。 -- 葵 (2011-09-18 10 33 09) 名前 コメント